Cara Bermain Kotak Kado
Kontrol, cara mengangkat, menaruh, menumpuk, dan melempar kotak, serta melawan Robot Kardus.
Kotak Kado adalah game platformer teka-teki tentang Kiki, pengantar kado bertopi merah. Kiki tidak bisa menembak atau menyerang langsung. Satu-satunya alat yang ia punya adalah kotak kado, yang bisa diangkat, ditumpuk, ditaruh di pelat tombol, dijatuhkan ke lubang, atau dilempar ke musuh. Hampir setiap bagian level adalah teka-teki kecil tentang di mana kotak harus diletakkan. Panduan cara bermain Kotak Kado ini membahas kontrol, tiga cara memakai kotak, jenis teka-teki, pertarungan Robot Kardus, dan letak bintang.

Tujuan permainan
Bawa Kiki dari awal level ke pintu keluar. Di jalan ada langkan yang terlalu tinggi untuk dilompati, pintu yang hanya terbuka bila pelat tertekan, lubang berduri, dan landak yang tidak bisa diinjak. Semua itu diselesaikan dengan kotak.
Ada 12 level dalam tiga dunia: Toko Mainan, Gudang Salju, dan Pelabuhan Malam. Level terakhir setiap dunia adalah pertarungan melawan Robot Kardus.
Kontrol
| Aksi | Keyboard | Layar sentuh | Gamepad |
|---|---|---|---|
| Bergerak | ← → / A D | Tombol arah di kiri | Stik kiri / D-pad |
| Lompat | Spasi / Z / ↑ | Tombol Lompat | A |
| Angkat / lempar | X / Shift | Tombol Kotak | X |
| Taruh pelan | ↓ + X | Tahan ↓ lalu Kotak | ↓ + X |
| Jeda | Esc / P | Tombol jeda | Start |
Di HP, mainkan dalam posisi mendatar. Tombol arah (termasuk ↓) ada di kiri, sedangkan tombol Kotak dan Lompat ada di kanan.
Tiga cara memakai kotak
Angkat
Berdiri tepat di sebelah kotak, menghadap ke arahnya, lalu tekan Kotak. Kiki memeluk kotak di depan dadanya. Saat membawa kotak, lompatan Kiki sedikit lebih rendah, tetapi ia masih bisa melompati rintangan setinggi satu petak. Dari tumpukan dua kotak, yang terangkat adalah kotak teratas.
Taruh pelan
Tahan ↓ lalu tekan Kotak. Kotak ditaruh tepat di petak depanmu dan jatuh sampai menyentuh sesuatu. Kalau di depan sudah ada kotak, kotak baru ditumpuk di atasnya. Kotak yang dijatuhkan ke lubang duri menambal lubang itu dan menjadi lantai.
Lempar
Tekan Kotak tanpa ↓ untuk melempar kotak ke depan. Kotak yang masih laju akan meluncur di lantai. Di lorong beratap rendah, kotak otomatis digelindingkan lurus. Lemparan adalah satu-satunya cara mengalahkan musuh.
Jenis teka-teki
- Langkan tinggi: taruh kotak di depan dinding, naik ke atasnya, lalu lompat. Untuk langkan yang lebih tinggi, tumpuk dua kotak.
- Pelat dan pintu: taruh kotak di atas pelat. Pintu terdekat tetap terbuka selama pelat tertekan. Kalau kotak diangkat lagi, pintu menutup.
- Lubang duri: jatuhkan kotak ke dalam lubang, berjalan di atasnya, lalu tambal petak berikutnya atau lompat ke seberang.
- Landak berduri: landak tidak bisa diinjak. Lempar kotak ke arahnya. Kotak pecah menjadi koin dan landak kalah.
Banyak teka-teki menggabungkan beberapa jenis sekaligus. Misalnya, kamu butuh satu kotak untuk menahan pintu dan satu lagi untuk tangga, padahal hanya ada dua kotak di ruangan itu.
Robot Kardus
Di level terakhir setiap dunia, Robot Kardus menjaga pintu keluar. Kiki tidak bisa menginjaknya. Ambil kotak dari mesin kotak (kotak baru muncul beberapa saat setelah diambil) lalu lempar ke robot. Setiap lemparan yang kena mengurangi satu nyawa robot, yang ditunjukkan oleh bar merah dan ikon ♥ di HUD.
- Robot Kardus! (Toko Mainan): 3 nyawa.
- Robot Salju! (Gudang Salju): 4 nyawa.
- Robot Raksasa! (Pelabuhan Malam): 5 nyawa.
Setelah terkena, robot terpental dan kebal sebentar. Robot makin cepat saat nyawanya berkurang dan sesekali melompat. Begitu nyawanya habis, pintu keluar terbuka.

Tiga dunia dan 12 level
Toko Mainan
Kado Pertama mengajarkan cara mengangkat dan menaruh kotak, Menara Kado mengajarkan menumpuk, dan Landak Nakal memperkenalkan lemparan. Penutupnya adalah Robot Kardus!
Gudang Salju
Rak Beku, Tumpukan Salju, dan Lorong Dingin menggabungkan pelat, pintu, dan lorong rendah. Penutupnya adalah Robot Salju!
Pelabuhan Malam
Dermaga, Peti Kemas, dan Mercusuar adalah teka-teki terpanjang dengan kotak paling terbatas. Level terakhir adalah Robot Raksasa!
Bintang dan titik simpan
Setiap level punya tepat 3 bintang, total 36 bintang:
- Satu bintang di atas rak.
- Satu bintang tinggi di udara, yang butuh tumpukan dua kotak.
- Satu bintang di atas lubang duri, yang butuh tambalan kotak.
Bendera adalah titik simpan. Kalau Kiki jatuh, semua kotak kembali ke tempat semula, jadi teka-teki yang macet bisa diulang dengan bersih. Progres, bintang, dan waktu terbaik tersimpan otomatis di browsermu.
Kesalahan umum pemain baru
- Melempar saat seharusnya menaruh. Kotak yang dilempar bisa meluncur terlalu jauh. Pakai ↓ + Kotak untuk penempatan yang tepat.
- Tidak menghadap kotak. Kotak hanya terangkat bila Kiki menghadap ke arahnya.
- Memakai kotak untuk hal yang salah. Lihat dulu seluruh ruangan sebelum mengangkat kotak pertama.
- Menginjak landak. Landak berduri harus dikalahkan dengan lemparan.
Pertanyaan yang sering ditanyakan
Bagaimana kalau kotak habis atau salah tempat?
Kotak yang salah tempat bisa diangkat lagi. Kalau teka-teki benar-benar macet, jatuh ke lubang atau mulai ulang dari bendera akan mengembalikan semua kotak ke posisi awal.
Apakah Kotak Kado cocok untuk anak-anak?
Ya. Tidak ada batas nyawa, musuhnya lucu, dan teka-tekinya melatih cara berpikir ruang dan urutan.
Butuh strategi untuk teka-teki sulit? Baca tips Kotak Kado, atau langsung main Kotak Kado.
Lanjutkan latihan di Kotak Kado.