Cara Bermain Jaka Jelajah
Kontrol, empat jenis level, kekuatan, musuh, dan cara menyelamatkan Kerajaan Bambu.
Cerita
Raja Kadal menyerbu Kerajaan Bambu dan menyulap warganya menjadi bata, batu, dan semak dengan sihir gelap. Putri Melati diculik ke Benteng Kadal. Bantu Jaka, tukang kayu bertopi toska, menembus 8 dunia dan 32 level untuk menyelamatkan mereka.

Kontrol
| Aksi | Keyboard | Layar sentuh | Gamepad |
|---|---|---|---|
| Gerak | ← → / A D | ◀ ▶ kiri bawah | Stik kiri / D-pad |
| Lompat | Spasi, ↑, W | Tombol hijau kanan bawah | A |
| Lari & bola api | Tahan Shift / X | Tombol api jingga | X / B |
| Jongkok / masuk pipa | ↓ / S | Tombol ▼ | D-pad bawah |
| Jeda | P / Esc | Tombol jeda | Start |
Empat jenis level
- Daratan (X-1): pipa, bata, tangga batu, dan tiang bendera di ujung.
- Bawah tanah atau bawah air (X-2): gua beratap bata dengan kelelawar, atau laut dengan ikan berduri dan ubur-ubur.
- Puncak pohon (X-3): melompat di atas jamur raksasa dan lift kayu.
- Kastel (X-4): tongkat api berputar, lava, meriam, dan Raja Kadal di jembatan.

Kekuatan
- Mangga Ajaib: Jaka tumbuh besar, bisa memecah bata, dan tahan satu serangan.
- Cabai Api: muncul saat Jaka sudah besar. Tembakkan bola api yang memantul.
- Bintang Kilau: kebal selama 10 detik dan mengalahkan musuh dengan sentuhan.
- Mangga Hijau: tambahan satu nyawa. Sering tersembunyi di blok tak terlihat!
Musuh
- Kenari Galak — injak dari atas.
- Kurakur — injak untuk membuatnya bersembunyi, lalu tendang cangkangnya ke musuh lain.
- Landak Merah — jangan diinjak. Pakai bola api atau cangkang.
- Kantong Semar — muncul dari pipa. Tunggu sampai masuk kembali.
- Raja Kadal — sentuh kapak di ujung jembatan, atau kalahkan dengan 5 bola api.

Nyawa, waktu, dan progres
Kamu mulai dengan 3 nyawa. Setiap 100 koin memberi satu nyawa tambahan. Jam menghitung mundur; jika habis, kamu kehilangan satu nyawa. Setelah titik tengah level, kamu akan mulai lagi dari titik simpan. Progres level tersimpan di browser ini.
Contoh: mengenali jenis level
Lembah Bambu 1-1 adalah level daratan, 1-2 berada di bawah tanah, dan 1-4 adalah kastel. Gunakan perbedaan itu untuk menyesuaikan cara bergerak. Di daratan, lihat jarak antarplatform; di bawah tanah, perhatikan ruang di atas kepala; di kastel, utamakan membaca waktu rintangan daripada mengumpulkan setiap koin. Nomor dunia dan level membantu ketika kamu ingin mengulang satu bagian tertentu.
Jika pipa tidak bisa dimasuki
Tidak semua pipa adalah pintu. Berdirilah di tengah pipa yang memiliki jalur masuk, lalu gunakan arah bawah sesuai kontrol game. Bila tidak ada perpindahan, jangan terus menekan tombol di pipa yang sama; lanjutkan jalur utama dan cari pintu lain. Untuk zona warp, cari jalur di atas atap pada level yang memang memiliki zona tersebut.
Lanjutkan latihan di Jaka Jelajah.